上古卷轴篇卷末总结

作者:岚德鲞
    上古卷轴个游戏玩了许久,也写了很久,写得很困难,尤其在研lore上花费大量时间和力。

    很多玩过个游戏其实也对背景甚了解,查阅了大量资料,看过各个lore大佬总结,但对游戏背景存在很大疑惑,尤其涉及神学和形而上学部分。上古卷轴世界观一个各国神话合怪,借鉴痕迹很重,但主要西方哲学与一部分印度教义,方吗笔者积累浅薄,所以很可能无法信达雅地表达出

    书名里说要“打穿”,那算打穿呢?就像上古卷轴五:天际主线剧那样,把奥杜因、米拉克、哈孔三个敌解决就可以了吗?上古卷轴并样一个浅薄世界,更无数迷神话值得探讨,于就选择以神突破点,了一个神位争夺戏码。

    最大战用言语结束,很多书友一定会失望,一场酣畅战斗呢?

    因言语比刀剑更锋利,而对概念神说,也只言语能打败祂。

    肯定读者会讨厌一卷,因散漫无序故事线,前期太平淡,期太紧促。其实篇幅和笔力问题,一卷可以写上近千章,到时候隐藏暗线就可以紊地铺出,而要紧缩起就显得局促而慌乱,确实能力足,若读者们实在看懂,表示诚挚歉意。

    建议读者们要跳着看,因会尽量在文中堆砌信息量,错过一章就会错过许多内容。介意读者们因各种原因选择看盗版,过万请各位把所章节都看一下。每一章都笔者心血。

    到一卷止,总算初步搭起了本文核心世界观,也就上缘体系,个。一本作品就像一堆杂货,要直接堆在地上,就显得太乱,要租借别铺子,便些受气,所以笔者就自己编了一个筐,哪怕很好看,但对作品说意义非凡。

    下一卷中国式家长,想必书友们期待久了。

    但得提前说明,故事发生在近未,至于原因,懂得都懂。

    一卷篇幅会长,从出生到高考,就算完结了,面成年世界就会再去细说。

    希望能给各位带一些阅读体验,假如您觉得好看,尽可以提意见,假如觉得合口味,笔者也会强留。天下好书千千万,抛弃跟茅草,更无数参天巨木可供观瞻呢。

    最祝每一位书友安平喜乐。明天见。

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